Selamat Datang di GAME BOZZ

Selamat Datang di GAME BOZZ,dan nikmati isi blognya....

Sabtu, 29 Oktober 2011

silent hill shattered memories

Kenang-kenanganCari lokasi yang ditunjukkan untuk menemukan yang sesuai kenang-kenangan:Sebuah Beacon Musim Dingin: Tiba di Silent Hill; di Good Old Days Tavern atau 52 Diner.Api Tersembunyi: Membiarkan keluar Batin Anak Anda; di dalam laci Cybil itu.Beku Waters: Melalui Gelap Woods; dekat menara air.Sebuah Pesta dipindah-pindahkan: Melalui Woods Kegelapan, dalam lemari di pondok berburu.J Ward Patah: Melalui Woods Gelap; dalam lemari di pondok berburu.Pinned Kecantikan: A Nightmare berburu; Bryant Overlook, di bagasi mobil.Suffocator Selamanya: School Days; dalam kotak perhiasan di The House Cat.My Girl Plastik Sempurna: School Days; dalam freezer di Wonderland Burg.Perlindungan Surgawi: School Days; dalam lemari di atas alat pemadam kebakaran di sekolah.Sebuah Jewel Dingin: School Days, pada katak di laboratorium Biologi.Sebuah Rose Abadi: School Days; di loker 1037 di ruang ganti.Lelucon yang tak terbatas: Apartemen Lisa, dalam kotak di kamar mandi.Femur sintetik: Menjelajahi Downtown, dalam sebuah mesin fotokopi.Kenangan berkembangnya: Setelah Jam Belanja; di kandang hamster di The Pet Keluarga.Kadal saya Terbang: Setelah Berbelanja Jam, dalam aman di Fun dan Games.Nomor teleponDial nomor yang ditunjukkan di ponsel Harry untuk menghubungi orang yang sesuai atau lokasi:Alchemilla Rumah Sakit: 555-9400Bedrock Keamanan: 555-0207Bodkin Asuransi: 555-3800Jembatan Control: 555-3411Brodie Asuransi: 555-3900Brookhaven Hospital: 555-9300Cine-Fone: 555-3663Konservasi Polisi: 555-5253Layanan Cuaca Negara: 555-7659Cybil: 555-2925Dahlia 1: 555-7399Dahlia 2: 555-8432Eastway Gas: 555-5612Layanan Darurat: 511Pohon cemara Garasi: 555-4241Rumah: 555-4663Bagaimana Apakah saya Mengemudi:? 555-7243HR Admin: 555-7872Informasi: 411Konami Dukungan Pelanggan: 220-8330Lakeside Amusement Park: 555-3253Lakeview Hotel: 555-2502Lisa: 555-3323Kehilangan Anak-anak: 555-5678Michelle: 555-3587Midwich Tinggi: 555-5122Mr Gordon: 555-5464Apts burung bulbul. Super: 555-4139Departemen Kepolisian: 555-6358Riverside Motel: 555-4340Majalah Sekolah: 555-7857Silent Hill Layanan Pelanggan: 311Southside Salvage: 555-2212Negara Departemen Sumber Daya Alam: 555-3474Departemen Kehutanan Negara: 555-8733Negara Otoritas Air & Sewer: 555-7669Tammy: 555-7588Rumah Cat: 555-5477Waktu: 555-1212Toluca Mall: 555-6255Tookie: 555-8665Towing: 555-0719Mainan Ingat: 555-7325Serikat Fruitcake Outlet: 555-3825Pelayan Ingin Iklan: 555-6649Air Tours: 555-2628Burger wonderland: 555-6328Woodland Properti: 555-6128UFO berakhirBerhasil menyelesaikan permainan. Load file permainan Anda dibersihkan, kemudian memanggil "555-3825" untuk mendapatkan pencarian untuk foto UFO tiga belas. Mengambil gambar dari semua UFO tiga belas untuk melihat UFO berakhir.
UFO lokasiCari lokasi berikut untuk menemukan tersembunyi UFO tiga belas. Mengambil gambar dari semua UFO tiga belas untuk membuka UFO berakhir.1. Di gang, di luar taman bermain, di bawah lampu jalan.2. Di gudang perahu, melalui lubang di atap.3. Luar Orion Berburu Lodge, di atas barel.4. Antara pos tujuan di Midwich Tinggi.5. Di atas atap setelah Anda meninggalkan rumah Cat.6. Di patung itu, di halaman di Midwich Tinggi.7. Di pohon, di luar gym.8. Di bawah jembatan ke pintu masuk mal.9. "The Pet Keluarga" di tangki ikan.10. Dalam "Toko Gadai Singa Hijau", di rak, sebelah kiri pintu.11. Dalam badai tiriskan / pembuangan, kanan tangga keluar.12. Setelah taman hiburan, pada jettie.13. Lepas pantai dari mercusuar.

ini adalah video bagi anda yang tidak bisa di art studio:

Kamis, 27 Oktober 2011

Cheat DMC 3

CheatPada menu awal, tahan L1 + L2 + R1 + R2 dan putar analog sampai "Devil May Cry" diucapkan. Ini akan membuka mode bonus semua, kostum alternatif, dan entri galeri.Alternatif kostumBerhasil menyelesaikan permainan pada kesulitan mudah atau lebih tinggi pengaturan untuk membuka Dante bertelanjang dada, pada kesulitan normal atau lebih tinggi pengaturan untuk membuka Iblis asli May Cry Dante, dan pada kesulitan pengaturan untuk membuka drive Iblis asli bertelanjang dada May Cry Dante. Tekan L1 atau R1 di layar pemilihan misi untuk memilih kostum baru. Catatan: kostum juga akan membuka Ujung Senjata Angkatan Iblis bergerak.GaleriBerhasil menyelesaikan permainan pada pengaturan kesulitan mudah atau lebih tinggi. Catatan: pengaturan kesulitan yang lebih tinggi akan membuka pilihan tambahan, seperti yang tercantum:

    
Pasal 1: Berhasil menyelesaikan modus mudah.
    
Pasal 2: Berhasil menyelesaikan mode normal.
    
Seni 3: Dapatkan seorang "S" peringkat untuk semua misi modus normal.
    
Seni 4: Dapatkan "SS" peringkat untuk semua misi modus normal.
    
Pasal 5: Berhasil menyelesaikan modus keras.
    
Seni 6: Dapatkan seorang "S" peringkat untuk semua misi modus keras.
    
Seni 7: Dapatkan "SS" peringkat untuk semua misi modus normal.
    
Pasal 8: Berhasil menyelesaikan Dante Must Die modus.
    
Pasal 9: Dapatkan seorang "S" peringkat untuk semua Dante Must Die misi modus.
    
Pasal 10: Dapatkan "SS" peringkat untuk semua Dante Must Die misi modus.Mudah modusSengaja gagal misi pada kesulitan pengaturan yang normal tiga sampai lima kali. Sebuah pesan akan muncul, yang menyatakan bahwa Anda telah membuka tingkat kesulitan mudah.Modus kerasBerhasil menyelesaikan permainan pada kesulitan yang normal pengaturan untuk membuka pengaturan kesulitan keras.Dante Must Die modusBerhasil menyelesaikan permainan pada kesulitan pengaturan untuk membuka drive Dante Must Die modus.Surga atau Neraka modusBerhasil menyelesaikan Dante Must Die mode untuk membuka Surga Neraka atau mode.Bermain sebagai Dark Knight legendaris / SpardaBerhasil menyelesaikan permainan pada kesulitan pengaturan untuk membuka keras Dark Knight legendaris / Sparda.Iblis tak terbatas PemicuBerhasil menyelesaikan Dante Must Die mode untuk membuka Pemicu Iblis Tak Terbatas. Selain itu, sekali Anda telah membuka kostum Dante Super, pilih untuk misi apapun. Anda akan memiliki Memicu Iblis tak terbatas untuk sisa permainan. Hal ini sangat berguna selama pertarungan terakhir Anda dengan Virgil. Juga, jika Anda mendapatkan Quicksilver pada Anda, kemudian pergi ke dalam bentuk setan, Anda akan memiliki Pemicu Iblis terbatas.Kontrol memuat layarPada layar "Sekarang Loading", tekan Segitiga untuk memangkas atau Square untuk menembak. Sementara di layar loading, tahan Up dan berulang kali menggunakan pedang (Segitiga) sampai rusak. Satu sama lain akan muncul. Catatan: Ini tidak bekerja dengan senjata (Square).Alternatif berakhir urutanSelama kredit, membunuh setidaknya 100 lawan. Selain itu, berhasil menyelesaikan permainan dengan Dark Knight legendaris untuk memiliki Lady dalam kostum alternatif selama kredit berakhir.Modus multi-playerGunakan gaya doppleganger dengan kostum Dante Super. Aktifkan gaya doppleganger setiap saat, kemudian tekan Mulai pada controller dua. Pemain kedua sekarang akan mengontrol doppleganger (bayangan). Catatan: Anda harus memiliki kostum Dante Super atau Anda akan kehabisan Pemicu Iblis menggunakan doppleganger tersebut.Mudah gaya peringkatUntuk menerima peringkat gaya lebih mudah, serangan dengan senjata. Kemudian, setelah beberapa saat beralih ke senjata yang berbeda. Coba kombinasi yang berbeda dengan senjata yang berbeda. Selain itu, ketika dihadapkan dengan banyak musuh, pedang selalu sangat berguna, namun jika Anda membuangnya, itu menjadi lebih berguna. Anda dapat membuang pedangmu pada musuh dengan mengunci ke mereka, kemudian menekan Teruskan Lingkaran +. Dante akan melemparkan pedangnya ke musuh; rating anda langsung akan naik. Pergi ke musuh dan menyerang. Peringkat Anda akan berada di "Manis" oleh titik ini jika dilakukan dengan benar.Anda bisa mendapatkan poin gaya mudah dengan menggunakan serangan Nevan ketika Anda pergi ke sesi selai (berulang kali tekan Segitiga, sedangkan tipe 2 melakukan combo). Lakukan ini di sebuah ruangan dengan sekelompok Misteri (musuh-musuh yang menyerang Anda dengan rudal biru dan merah) saat menggunakan serangan solo gitar. Ketika rudal menghantam Anda, itu akan membuat poin Anda sangat meningkatkan gaya langsung ke SStylish. Catatan: Hal ini dilakukan pada pengaturan kesulitan keras.Iblis Pemicu power-upPada misi di mana Anda pertempuran si rambut merah, segera setelah Anda pergi di bawah air terjun ke bagian lain dari tingkat, Anda akan memasuki sebuah gua. Pergi lurus dan ke kiri untuk menemukan Pemicu Iblis yang besar power-up di sebuah lubang tempat kudus mengkristal.Api senapan lebih cepatBila menggunakan Ebony & Gading dan senapan, Anda dapat menembak senapan dengan menembakkan lebih cepat, beralih ke Ebony & Gading dengan L2 (default), menembak sekali atau dua kali dengan mereka, kemudian beralih kembali ke senapan. Jika waktunya benar, Anda dapat api senapan seolah-olah itu adalah salah satu dari pistol Anda. Catatan: Trik ini dapat digunakan dengan senjata lain, seperti Artemis, tetapi tidak dapat bekerja dengan baik.Seperti tembakan senapan mesinEquip Ebony & Gading dan menggunakan gaya Gunlinger. Saat berperang musuh, tekan Square dan Lingkaran cepat. Permainan akan beralih antara Ditembak cepat dan Waktu dua orang pemain. Karena switching cepat itu akan muncul seolah-olah dirinya Dante telah dilengkapi dengan senapan mesin.Glide sementara dalam bentuk setanAnda dapat meluncur sementara dalam bentuk setan dengan memiliki Pemberontakan yang dilengkapi. Tahan R1 + X untuk meluncur. Langkah ini tidak akan muncul di perpustakaan, namun secara otomatis belajar. Sebagai alternatif, Anda dapat membeli manuver serangan udara untuk senjata Nevan.Dante ayunan di tiang stripperDi klub strip, tekan X maka Segitiga dekat tiang untuk menonton ayunan Dante sekitar.Misi nomor referensiSelama urutan pengenalan setiap misi, nomor yang sesuai dengan misi yang dapat ditemukan:

    
Misi 1: Sebuah besar "1" pada kotak pizza.

    
Misi 2: Sebuah "2" di papan reklame di dekat bagian luar toko Dante.

    
Misi 3: Tiga musuh yang dibakar oleh Lady sepeda motor dan jatuh ke membuat "3".

    
Misi 4: Ada sebuah spanduk di dekat tempat Vergil dan Arkham berdiri dalam bentuk "4".

    
Misi 5: bloodgoyle A mendapatkan memukul ke dinding. Darah yang tersisa di dinding adalah dalam bentuk "5".

    
Misi 6: Lady ledakan roket ke tanah dan tanda di tanah membentuk "6".

    
Misi 7: Setelah Lady tunas Dante di kepala, ia noda darah di dinding. Darah berjalan ke bentuk "7".

    
Misi 8: Ketika Dante bangun, berjalan di dekat pilar, dan hendak melompat, Anda dapat melihat bentuk samar dari sebuah "8" di bulan belakangnya.

    
Misi 9: Salah satu kerang Lady menghabiskan jatuh di tanah. Sebuah "9" adalah pada bagian bawah peluru.

    
Misi 10: Ketika Vergil menusuk Arkham tetesan darah Arkham buku dalam bentuk "10".

    
Misi 11: Ketika Arkham menghilang dari mana ia ditikam, darah berlumuran daun sebuah "11" di belakang.

    
Misi 12: Setelah Dante meraih Haywire Neo-Generator, lolos Jester pada sesuatu berbentuk seperti "12".

    
Misi 13: Segera setelah pemotongan Vergil tangannya untuk membuat pengorbanan, perubahan sudut kamera. Sementara sudut sudah berubah Anda dapat melihat "13" diukir pilar.

    
Misi 14: Pada akhir urutan istirahat, hal itu menunjukkan sudut bertujuan ke dalam lubang di mana Vergil jatuh. Pada celah dinding adalah "14" diukir.

    
Misi 15: Beberapa waktu setelah jeda urutan dimulai, kamera akan menghadapi sebuah pintu dengan tiga simbol di atasnya. Hanya untuk di sebelah kanan itu adalah tanaman sampai kering. Cabang-cabang yang dibentuk menjadi angka "15".

    
Misi 16: Beberapa saat setelah Dante mulai berubah antara bentuk normal dan setan dia akan mengambil senjata dan menembak mereka pada waktu yang sama. Jika Anda dapat menemukannya, flash dari dua tembakan membuat "16". Anda harus menonton sangat hati-hati.

    
Misi 17: Setelah Arkham menarik ujung kekuatan dari batu, batu pergeseran sekitar. Di bagian kiri bawah layar akan pilar batu dua samping satu sama lain, mereka membentuk "17".

    
Misi 18: Seperti Dante naik portal ke dunia setan, sebuah surat kabar tunggal lalat di sekitar sudut kanan bawah layar dengan "18" di atasnya.

    
Misi 19: Kamera akan mulai untuk mengubah pada awal urutan istirahat. Seperti yang berputar, ada rak buku. Ada daerah dengan buku yang hilang dalam bentuk "19".

    
Misi 20: Setelah Lady tunas ayah dan mulai menangis di latar belakang, kabut membentuk angka "20".Mudah Orbs di Mission 1Gunakan Agni dan Rudra untuk menghancurkan semua orang dan segala sesuatu. Pastikan untuk mendapatkan drum. Jika Anda melengkapinya dengan peringkat "S", Anda akan mendapatkan 6.000. Hal ini berguna pada awal permainan, itu akan lebih mudah ketika Anda mendapatkan Trigger Iblis.Senapan di Mission 3Shotgun dapat ditemukan tergantung di dinding bar depan.Cerberus Senjata Iblis bergerak dalam Misi 3Berhasil menyelesaikan Misi 3 dengan mengalahkan Cerberus untuk mendapatkan Cerberus Iblis bergerak Arms.Rahasia Misi 1 di Mission 3Setelah Anda berada di area dengan patung Orb Merah dan tiga patung nyala merah sebelum Cerberus, ada pintu logam ke kanan. Mendorong Lingkaran di depannya untuk memasuki misi rahasia. Jika Anda menang Anda akan menerima sepotong Orb Biru.Mudah Red Orbs dalam Misi 4Pada awal misi, kembali ke daerah jalan tepat sebelum Anda berjuang Cerberus. Dapatkan semua Orbs Merah di daerah tersebut. Tekan Mulai, menyimpan permainan, kemudian pilih "Restart Misi". Anda dapat melakukan ini lagi tanpa harus memerangi setiap musuh. Anda mendapatkan sekitar bola 2.800 per kunjungan.Agni dan Iblis Rudra Senjata bergerak dalam Misi 5Berhasil menyelesaikan Misi 5 dengan mengalahkan Agni dan Rudra untuk mendapatkan Agni dan Rudra Iblis bergerak Arms.Nafas Dari referensi Api di Mission 5Pada akhir Misi 5, setelah mengalahkan dua bersaudara, mereka akan memberitahu Anda nama mereka. Agni dan Rudra adalah nama dari dua transformasi naga terakhir yang Anda terima di Nafas of Fire untuk pahlawan Anda.Artemis Misi 6Masukkan item terakhir ke dalam patung di patung Dewi Diam untuk mendapatkan Artemis.Mudah Orbs di Mission 7Pada awal misi ketika Anda memasuki Kamar Moonrise, Anda dapat menggunakan bantalan peluncuran untuk mengumpulkan sekitar 1800 Orbs. Setelah mendapatkan semua Orbs, save game. Kemudian, restart tingkat untuk mengumpulkan mereka semua lagi. Anda dapat melakukan hal ini sebanyak yang diinginkan dan mendapatkan sekitar 1.800 Orbs satu menit (tanpa harus memerangi setiap musuh).Spiral di Misi 9Spiral ini dapat ditemukan pada platform di danau bawah tanah.Nevan Senjata Iblis bergerak dalam Misi 9Berhasil menyelesaikan Misi 9 dengan mengalahkan Nevan untuk mendapatkan Iblis Nevan bergerak Arms.Mudah Red Orbs di Mission 9Ada sebuah misi rahasia di daerah gua sebelum Anda pergi ke jalan di mana Anda melawan Nevan, yang adalah Boss dalam misi ini. Anda akan melihat cahaya merah di gua. Pergi ke itu dan tekan Lingkaran untuk masuk. Anda sekarang akan berada dalam sebuah misi rahasia di mana Anda harus menghancurkan semua item di bar, mirip dengan tempat di Misi 3. Hal ini sangat mudah, dan Anda bisa mendapatkan 1.000 hingga lebih dari 1500 Orbs Merah dalam satu bermain melalui, ditambah Fragmen Biru. Ketika Anda mendapatkan empat ini, Anda akan mendapatkan upgrade bar kehidupan. Jika dilakukan sekitar dua puluh kali, Anda dapat dengan mudah mendapatkan lebih dari 20.000 Orbs Merah di sekitar dua puluh menit. Hal ini juga berguna jika Nevan ini terbukti sulit dan Anda perlu untuk membeli Red Orbs Bintang Vital dan Orbs Kuning. Beli hanya satu Orb Kuning pada suatu waktu. Dengan melakukan ini, Anda dapat persediaan pada Bintang Vital dan item lainnya yang akan membantu Anda mengalahkan Nevan.Lebih hidup dalam Misi 11Ketika Anda mendapatkan bola yang mengalir kekuatan Anda dan harus dijalankan untuk jembatan, lompat berjuang melawan hal-hal kelelawar merah. Ini benar-benar akan menguras kekuatan Anda. Sebaliknya, pertempuran setiap musuh kecuali mereka dan melakukan yang terbaik untuk mendapatkan peringkat tinggi. Semakin tinggi peringkat yang Anda dapatkan, kehidupan yang lebih Anda akan menerima membunuh mereka. Ini membantu untuk menggunakan kombinasi untuk menjaga peringkat tinggi ketika Anda berjuang melawan musuh.Mudah tingkat up di Mission 12Bila Anda memiliki generator neo-rusak Anda dapat mengambil kereta api bolak-balik untuk pengalaman yang mudah. Mereka sering drop Orbs Hijau kecil untuk mengisi kesehatan. Bergantian, memutar ulang setiap misi rahasia yang Anda bisa melawan musuh masukQuicksilver gaya Misi 12Kalahkan Greyon pada akhir Misi 12 untuk mendapatkan gaya Quicksilver.Mengalahkan Greyon di Mission 12Setelah urutan istirahat dari Greyon (kuda biru dengan kereta) smashing melalui musuh lain, segera lari ke pintu dan tinggal di sudut. Ketika Greyon biaya pada Anda, Ebony & Ivory api padanya. Sebelum dia memukul Anda, dia akan lenyap dan muncul di sisi lain dari jembatan. Juga, perhatikan bahwa Anda tidak mengambil kerusakan. Ulangi langkah ini sampai jembatan runtuh, kemudian bersiap-siap untuk berkelahi sungguhan. Selain itu, ketika Anda mulai untuk melawan kuda dengan kereta, kehidupan kuda itu tidak dengan sendirinya - itu adalah dalam gerbong. Anda akan menang lebih cepat dan lebih mudah jika Anda menyerang kereta bukan kuda. Untuk membantu membunuh di bagian jembatan (lantai atas), Anda akan dipaksa untuk menggunakan senjata Anda, Coba gunakan pistol sepenuhnya diperbarui. Ketika Anda mendapatkan kesempatan ketika berhenti, menggunakan pedang Anda. Ketika kehidupan kereta kuda / mendapat sekitar seperempat bawah, jembatan akan runtuh dan mengungkapkan arena gladiator-seperti. Hal ini di area ini di mana senjata Anda tidak akan berarti banyak. Kuda akan berjalan di sekitar arena dalam lingkaran. Setelah empat atau lima putaran, itu akan datang ke tengah arena dan bernapas. Di sinilah tempat Anda pop ke Memicu Iblis dan membongkar di atasnya. Jika Anda melakukan ini cukup konsisten, kuda akan runtuh, memberikan Anda lebih banyak waktu untuk membunuhnya.Beowulf Senjata Iblis bergerak dalam Misi 14Setelah menyelesaikan Misi 11 dengan mengalahkan Beowulf, mengumpulkan senjata pada awal Misi 14.Kalina Ann di Mission 16Kekalahan Lady untuk mendapatkan Ann Kalina.Mudah bola di Mission 17Setelah Anda mulai misi, mengumpulkan bola di atas tangga. Lalu, kembali ke ruangan di mana Anda datang dari dan mengumpulkan semua orbs. Akhirnya, simpan dan restart misi. Semua bola akan kembali.Doppleganger gaya Misi 17Kalahkan Musuh Bayangan pada akhir Misi 17 untuk mendapatkan gaya doppleganger.Mudah penyelesaian Misi 18Anda harus berjuang Atasan sebelumnya banyak pada tingkat ini dengan menekan Lingkaran pada objek berwarna pada dinding. Ini adalah sebagai berikut:

    
Cahaya biru adalah Cerberus
    
Kuning adalah Gigapede yang
    
Hijau adalah Agni & Rudra
    
Red Hati Leviathen
    
Ungu adalah Nevan, putih Beowulf
    
Biru adalah Geryon
    
Hitam adalah Doppelgänger yang
    
Orange adalah musuh yang sulitUntuk menyelesaikan level ini, Anda harus membuat lingkaran di papan tulis. Cara termudah adalah untuk melawan Agni & Rudra, Cerberus, dan Beowulf.Yamato Senjata Iblis bergerak dalam Misi 19Bermain sebagai Virgil dalam Misi 19 untuk menggunakan bergerak Senjata Iblis Yamato. Hal ini hanya dapat digunakan dalam perang Boss dalam misi ini setelah Dante diambil oleh Bos.Multi-player kesempatan dalam Misi 19Ketika Anda berjuang versi mengerikan dari Arkhem, mendapatkan nya setengah bar kesehatan. Sebuah urutan istirahat akan mengganggu, memperkenalkan Virgil untuk pertempuran. Ketika klip telah berakhir, Anda akan berjuang bersama Virgil. Tekan Mulai pada controller kedua, dan orang yang akan bermain sebagai Virgil.Misi RahasiaSepanjang tingkat, Anda akan menemukan rahasia misi yang berbeda yang akan memberikan hal yang berbeda. Misi ini dapat dilakukan lebih dari sekali. Anda tidak akan mendapatkan hadiah asli yang diperoleh di tempat pertama, karena sekali setiap misi selesai Anda akan mendapatkan hadiah misi. Lengkap lagi dan Anda akan mendapatkan bola merah. Setiap kali selesai, bola berharga akan turun nilainya.Mudah Orbs dalam Misi Rahasia 1Untuk mendapatkan Orbs mudah sangat awal dalam permainan, masukkan Misi Rahasia 1 (dengan memasukkan logam pintu geser ke kanan sebelum Anda melawan Cerberus). Masukkan kembali sebanyak yang diinginkan. Setelah menyelesaikan sekali, Anda akan mendapatkan Orb Merah besar yang bernilai sekitar 400 Orbs.Besar kehidupan dan bonus Iblis Pemicu dalam Misi Rahasia 5Sebelum Anda mulai Misi 14, Anda akan perlu hidup, dan Pemicu Iblis, jika Anda tidak memiliki sebagai terbatas. Keluarkan Adjudicator Tempur di dinding jauh dengan gauntlets Beowolf, dan masukkan "dunia sebelumnya". Pergi di bawah air terjun. Setelah masuk, melompat ke atas ke dalam alur merah di gua dan mulai Misi Rahasia 5. Tidak menyelesaikannya. Ulangi sebanyak yang diinginkan dan membeli apa yang Anda butuhkan. Setelah selesai, menyelesaikan misi rahasia dan Anda akan menerima bola biru kecil yang akan meningkatkan hidup Anda; Pemicu Iblis Anda juga harus penuh.Mengalahkan VirgilDalam rangka untuk menjatuhkan kehidupan Virgil lebih cepat di awal pertandingan final, pastikan Anda memiliki dilengkapi sebagai berikut: Nunchucks Cerberus dengan semua up kekuasaan (senjata utama untuk menggunakan melawan dia karena cepat dan dapat mengupas kesehatan dari dalam detik), sebuah senjata dengan melompat ganda (lebih disukai Agni dan Rudra, karena mereka adalah sebagai baik sebagai nunchucks Cerberus di dishing kerusakan dalam waktu singkat); Max Gaya Trickster (sehingga Anda dapat menggunakan kemampuan lari untuk menghindari serangan, serta Blink menggunakan udara untuk lebih dekat dengan dia ketika dia jatuh dari Pemicu Iblis untuk menyerang dia); Bintang Iblis 7 sampai 10; 2 sampai 30 L. Bintang Vitalitas; 2-30 S. Bintang Vitalitas, semua bola biru dibeli dan selesai; dan semua bola ungu dibeli. Mulailah dengan menggunakan nunchucks Cerberus dan menggunakan manuver Blink udara untuk mendekati Virgil. Pemicu Iblis dan mulai merobek dia ekstremitas dari ekstremitas sampai Iblis Pemicu Anda turun sampai sedikit di bawah satu. Kemudian, gunakan lain Bintang Iblis. Bahkan jika Vergil pergi Pemicu Iblis, terus menghancurkan dia sebagai dia akhirnya akan jatuh dari Pemicu Iblis. Ketika ia mendapat bola ungu di sekelilingnya, istirahat modus Iblis Memicu Anda dan menghindari serangan berikutnya beberapa dengan gagah di sekitar mereka. Sekali ia berhenti, ia akan agak kaget. Jika Anda waktunya beberapa strip Anda benar, Anda harus telah membangun alat pengukur Pemicu Iblis oleh sekitar dua sampai tiga tempat. Gunakan Blink udara untuk mendekati dia dan Pemicu Iblis. Jauhkan menghancurkan dia (dan menggunakan Bintang Iblis ketika mengukur Pemicu Iblis adalah pada bola yang terakhir atau kurang sebelum Anda jatuh keluar dari Pemicu Iblis) sampai ia melakukan manuver bola ungu lagi. Lalu, ulangi apa yang Anda lakukan terakhir kali. Ini tidak harus mengambil lebih banyak jika Anda telah menangani kerusakan cukup sebelumnya, dan jika kesehatan Anda rendah, gunakan L. Vital Bintang / S. Vital Star, tergantung pada jumlah. Catatan: Kadang-kadang ia akan melakukan combo garis miring, garis miring, slash, kemudian hilang dan overhead muncul kembali dan melakukan Breaker Helm. Dash keluar dari jalan ini sambil mempersiapkan senjata Anda melompat ganda dan mempersiapkan diri untuk serangan Stinger. Ganda melompat keluar dari jalan dan kembali ke nunchucks Cerberus dan menyerang dia. Dia juga akan melakukan serangan di mana ia akan menarik sebagian nya katana dan bola akan muncul. Anda juga bisa lari ke arahnya keluar dari jalan mereka, atau menggunakan Blink Udara. Catatan: Jika jika Anda menggunakan Blink udara Anda mungkin tertangkap oleh salah satu bola pada munculnya kembali Anda, tergantung pada berapa banyak ia meluncurkan. Setelah beberapa saat Virgil akan menjerit "Dante" dan FMV urutan akan dimulai.Untuk mengalahkan Virgil mudah, menggunakan gaya doppleganger dengan fitur kostum semua kode "modus cheat". Melengkapi kostum dengan lengan Dante robek. Anda akan dapat tinggal dalam bentuk setan sepanjang waktu selama Anda melawan Virgil. Jika dua pemain menekan Mulailah dengan kostum ini, ia dapat menggunakan doppleganger untuk melawan dengan pemain satu.

ini adalah video mission 9 untuk mendapatkan guns :spiral

Minggu, 23 Oktober 2011

Shaun the Sheep


Shaun the Sheep (diterjemahkan secara kasar sebagai Shaun si Domba) adalah serial televisi animasi untuk anak-anak yang berasal dari Inggris. Di Inggris, Shaun si Domba tayang di BBC One, sedangkan di Indonesia animasi ini tayang di MNCTV setiap hari dan di B-Channel pada hari Senin-Jumat.


Karakter

Karakter utama

  • Shaun, pemimpin dari kawanan domba yang tinggal di sebuah perternakan. Shaun adalah domba pintar dan berteman baik dengan Bitzer.
  • Bitzer, anjing yang setia dengan peternak dan merupakan sahabat dari Shaun. Bitzer suka menolong Shaun untuk memecahkan masalah.
  • Shirley, salah satu domba yang paling senang makan. Oleh karena itu, Shirley merupakan domba yang paling besar dari kawanan domba yang dipimpin oleh Shaun.
  • Timmy, seekor bayi domba dan merupakan sepupu dari Shaun. Ibunya selalu ada untuk membuatnya tetap aman. Timmy juga ada di serial kartun Timmy Time.
  • Ibu Timmy, selalu memakai rol di rambutnya dan agak ceroboh untuk menjalani tugas seorang ibu, bahkan sesekali menggunakan Timmy sebagai kuas cat. Namun ketika anaknya tersesat, dia dihibur sampai Timmy kembali dengan selamat dalam asuhannya. Dia juga bibi dari Shaun.
  • Kawanan Domba, merupakan sekawanan besar domba yang bahagia dan seperti keluarga: suka bermain dan membuat kerusakan bersama-sama, meskipun biasanya Shaun dan Bitzer yang mengakhiri kekacauan tersebut.
  • Peternak, salah satu tokoh kecil dalam serial ini. Dia menjalankan peternakan domba bersama Bitzer. Dia benar-benar tidak menyadari akan kecerdasan atau bahkan kebodohan domba-dombanya.
  • Kawanan Babi, 3 ekor babi yang selalu berusaha untuk memusuhi kawanan domba dan membuat mereka dalam kesulitan. Bagaimanapun, mereka takut dengan Bitzer serta pengganggu Shaun dan kawanan dombanya.
  • Pidsley, seekor kucing yang bermusuhan dengan Shaun, Bitzer dan kawanan domba pimpinan Shaun.

Berikut adalah daftar episode di Shaun The Sheep

Musim 1 (2007)

Ep. #Judul[1]Tayang Perdana

"Off the Baa!"5 Maret 20071
Episode pertama Shaun the Sheep. Shaun dan kawanan domba bermain sepak bola menggunakan kubis yang terpental dari mobil si peternak. Masalah muncul ketika kawanan babi menginginkan kubis itu untuk dimakan.


"Waktunya Mandi ( Bathtime )"5 Maret 20072
Shaun dan kawanan domba ingin mengambil air panas dari rumah peternak untuk mandi.


"Mari Berolahraga ( Shape Up with Shaun )"6 Maret 20073
Shaun ingin Shirley menjadi kurus dengan melakukan serangkaian olahraga.


"Kegelisahan Timmy ( Timmy in a Tizzy )"6 Maret 20074
Mainan boneka milik Timmy terbawa oleh si peternak. Blitzer dan Shaun mencoba mengambilnya kembali.


"Shaun Mencuri Apel ( Scrumping )"7 Maret 20075
Kawanan domba ingin beberapa apel dari kawanan babi yang rakus, tetapi kekacauan terjadi.


"Belajar Melukis ( Still Life )"7 Maret 20076
Peternak sedang melukis, namun kehabisan cat putih. Saat ditinggal pergi, Shaun segera melukis tetapi kawanan domba tersebut mengacaukannya.


"Kambing Pemotong Rumput ( Mower Mouth )"8 Maret 20077
Seekor kambing pemakan segala sesuatu yang terlihat, seperti halnya Shirley. Dengan sengaja dia melepaskan diri, dan membawa Shaun pada sebuah perjalanan.


"Membeli Pizza ( Take Away )"8 Maret 20078
Kawanan domba membeli pizza dengan berpakaian seperti manusia.


"Awas Banteng Galak ! ( The Bull )"9 Maret 20079
Shaun mempelajari bahwa Banteng di lapangan peternak menyerang apapun yangberwarna merah. Kawanan babi nakal mencoba untuk mengecat merah kawanan domba dengan mencelupkan mereka. Akhirnya Shaun harus membereskan kekacauan.


"Demam Malam Minggu ( Saturday Night Shaun )"9 Maret 200710
Shaun menggunakan pemutar musik tua milik si peternak untuk berpesta, namun dikacaukan oleh kawanan babi.


"Bermain Layang - Layang ( The Kite )"12 Maret 200711
Sebuah layang-layang terbang di lapangan domba, tapi terjebak di pohon. Shaun dan kawanannya mencoba untuk mendapatkannya.


"Ihh Takut !! ( Little Sheep of Horrors )"12 Maret 200712
Timmy berusaha masuk ke rumah peternak untuk menonton film horor. Kawana domba berkolaborasi untuk membawa pulang Timmy dan membuat bingung si peternak.


"Berperang Melawan Lebah ( Buzz Off Bees )"13 Maret 200713
Bitzer dan kawanan domba dipusingkan oleh sekawanan lebah.


"Domba Gaul ( Fleeced )"13 Maret 200714
Hari ini merupakan waktu untuk mencukur bulu kawanan domba.


"Berfoto Bersama ( Shaun Shoots the Sheep )"14 Maret 200715
Shaun menemukan kamera yang ditinggalkan oleh beberapa pekemah dan buru-buru pergi. Tapi Bitzer dan kawanan babi punya rencana lain.


"Timmy Bermain Sirkus ( Big Top Timmy )"14 Maret 200716
Timmy berusaha keluar dan tertarik dengan sirkus. Shaun dan kawanan domba mengatur untuk mendapatkan Timmy kembali sebelum si peternak menyadari bahwa Timmy hilang.


"Bermain Freesbies ( Fetching )"15 Maret 200717
Bitzer tergila-gila dengan anjing betina dan mengalihkan perhatiannya untuk mengurus kawanan domba yang sedang gaduh. Shaun mencoba untuk mendapatkan perhatian Bitzer kembali.


"Misteri Gunung Pasir ( Mountain Out of Molehills )"15 Maret 200718
Tarian kawanan domba terganggu oleh seekor mol nakal. Shaun dan kawanan mencoba banyak taktik untuk mengusirnya.


"Shaun Jadi Ibu ( Who's the Mummy? )"16 Maret 200719
Empat ekor anak ayam mengira bahwa Shaun adalah induk mereka. Rupanya Shaun dibuat kewalahan olehnya.


"Things That Go Bump"16 Maret 200720
Guncangan di malam hari mengganggu tidur kawanan domba. Shaun dan Bitzer menyelidiki dan pelakunya segera ditemukan.

[sunting]Musim 2 (2007)

Ep. #JudulTayang Perdana

"Sulap ( Abracadabra )"3 September 200721
Ketika peternak memutuskan untuk membuang perlatang sulapnya, Shaun memutuskan untuk melakukan pertunjukan - tetapi kekacauan terjadi ketika domba-domba mulai menghilang.[2]


"Ayo Bertamasya ! ( Sheep on the Loose )"3 September 200722
Ketika kawanan domba mengendarai bus ke pasar malam lokal, terserah Shaun untuk meyakinkan peternak bahwa tidak ada yang salah sampai Bitzer bisa mengumpulkan domba yang hilang.[3]


"Saatnya Mencuci ( Washday )"4 September 200723
Kawanan domba menggunakan tempat gantungan baju petani sebagai komidi putar, pakaian menjadi kotor dan harus dicuci sebelum peternak kembali.[4]


"Manusia Planet ( The Visitor )"4 September 200724
Ketika sebuah pesawat ruang angkasa aneh mendarat di peternakan, Shaun dan kawanan domba membantu makhluk hijau kecil di dalamnya untuk dapat bernapas.[5]


"Shaun si Peternak ( Shaun the Farmer )"5 September 200725
Peternak sedang sakit, maka Bitzer berperan sebagai perawat sekaligus menggantikan peternak untuk mengolah peternakan, namun justru malapetaka yang timbul.[6]


"Peri Gigi ( Tooth Fairy )"5 September 200726
Bitzer merasa giginya akan copot. Shaun bersama kawanan domba lainnya mencoba untuk melepasnya. Setelah dilepas, Bitzer menaruhnya di bawah bantal berharap peri gigi akan datang untuk memberinya hadiah.[6]


"Hati - hati Bitzer ! ( Bitzer Puts His Foot In It )"6 September 200727
Peternak menyuruh Bitzer untuk menjaga dan mengawasi adonan semen yang baru saja dituang, namun kawanan domba malah menggunakannya sebagai Walk of Fame.[6]


"Cegukan ( Hiccups )"6 September 200728
Shirley meminum limun Bitzer terlalu cepat dan mengalami cegukan. Shaun mencoba untuk membantu dengan semua trik yang ada.[6]


"Hari yang Panas ( If You Can't Stand the Heat )"7 September 200729
Hari ini panas dan terik, kawanan domba putus asa untuk mendinginkan badan mereka di kolam.[6]


"Berjalan dalam Tidur ( Sleepwalking )"7 September 200730
Shaun secara tidak sadar berjalan ke luar peternakan saat dia tidur. Kawanan domba lainnya pun menghadangnya.[6]


"Kerja Bakti ( Tidy Up )"10 September 200731
Si Peternak menyuruh Bitzer untuk membersihkan halaman peternakan yang kotor. Namun apa yang dilakukan Blitzer menjadi sia-sia saat dia mengajak kawanan domba untuk membantu.[6]


"Si Pengacau Kecil ( The Farmer's Niece )"10 September 200732
Keponakan si Peternak mengacaukan peternakan.[6]


"Kemping yang Kacau ( Camping Chaos )"11 September 200733
Seorang turis meninggalkan sampah saat dia kemping di peternakan. Bitzer, Shaun, dan kawanan domba pun mengacak-acaknya[6]


"Robot Penggembala ( Helping Hound )"11 September 200734
Peternak memutuskan untuk mendapatkan robot anjing gembala domba, tapi ketika ternyata robot ini lebih ketat daripada Bitzer, Shaun memutuskan bahwa robot ini harus segera pergi.[6]


"Mesin Pengacau ( Troublesome Tractor )"12 September 200735
Traktor tampaknya siap untuk tumpukan limbah dan peternak berharap dapat membeli yang baru. Jadi para domba meminjamkan tapak kaki mereka.[6]


"Lem Perekat ( Stick with Me )"12 September 200736
Dengan lem perekat super, Bitzer memperbaiki kacamata peternak yang patah. Ketika Blitzer membawa lem itu ke peternakan, kawanan domba memainkannya hingga mereka lengket dan menyatu seperti bola.[6]


"Membuat Patung ( Heavy Metal Shaun )"13 September 200737
Peternak memeriksa rumput dengan detektor logam. Ketika Shaun dan Bitzer mencobanya, mereka "mendeteksi" sebuah ancaman logam dari balik pagar.[6]


"Alarm Palsu ( Snore-Worn Shaun )"13 September 200738
Dengkuran Shirley membangunkan semua domba, jadi Shaun berpikir salah satunya cara untuk dapat tidur lelap adalah dengan mengeluarkan Shirley dari gudang.[6]


"Selamatkan Pohon Kita ! ( Save the Tree )"14 September 200739
Si Peternak ingin menebang satu-satunya pohon yang tersisa di peternakan untuk dijadikan kayu bakar. Kawanan domba berusaha untuk mencegah ia memotong pohon itu.[6]


"Anak Hijau Kembali ( Shaun Encounters )"14 September 200740
Akhir musim. Dua alien hijau kecil membuat kekacauan ketika peternak sedang tidur.[7]

[sunting]Musim 3 (2009)

Ep. #JudulTayang Perdana

"Double Trouble"23 November 200941
Shaun berpakaian seperti peternak dan menyadari bahwa dia dapat memerintah Bitzer, jadi Shaun menyusun sebuah pesta. Namun, Bitzer cukup cerdas sampai akhirnya peternak sungguhan muncul.[8]


"Draw the Line"24 November 200942
Kawanan domba membajak mesin pembuat garis jalan dan menyebabkan kekacauan sekaligus karya besar di lapangan, namun peternak ragu akan hal itu.[9]


"Sheepless Nights"25 November 200943
Atap kandang kawanan domba bocor, jadi mereka mencari tempat lain agar bisa tidur, yaitu di kandang babi.[9]


"Spring Lamb"26 November 200944
Timmy mencoba menghindari waktu mandi dan mencoba melarikan diri ketika ada air yang melekat di ekornya. Kawanan domba berusaha menangkap bayi yang memantul agar kembali ke bak mandi sebelum dia menghancurkan pertanian.[9]


"Strictly No Dancing"27 November 200945
Peternak berdansa bersama Pidsley dan membuat keriuhan yang mengganggu kawanan domba sehingga Shaun memutuskan untuk menghentikan mereka.[9]


"Who's the Caddy?"30 November 200946
Peternak mendatangi klub golf lamanya. Saat akan memukul bola, dia menderita sakit punggung. Shaun mengambil kesepatan bagaimana cara bermain golf, sedangkan Bitzer terpaksa harus merawat peternak di dalam rumah. [10]


"Hair Today, Gone Tomorrow"1 Desember 200947
Peternak bersiap-siap untuk kencan dan membersihkan wig-nya. Namun, Shaun mencobanya dan wig tersebut hilang saat akan ditunjukkan pada domba lainnya.[10][11]


"Bagpipe Buddy"2 Desember 200948
Domba menemukan satu set instrumen di pembuangan sampah yang mereka kira itu adalah burung emu yang sakit. Mereka mencoba merawatnya sebelum dilepas kembali ke alam liar.[10]


"Supersize Timmy"3 Desember 200949
Timmy menjadi super besar setelah memakan buah dengan obat penumbuh instan. Shaun dan kawanan domba yang lain mencari cara bagaimana Timmy menjadi normal.[10]


"Lock Out"4 Desember 200950
Ketika mau tidur, rumah si peternak terkunci dan ia tidak bisa masuk ke dalam rumah. Ketika ia tidur di kandang para domba, mereka terganggu. Shaun dan lainnya merencanakan untuk mengembalikan si peternak tanpa ketahuan mengingat si peternak sedang tertidur.[10]


"Cheetah Cheater"7 Desember 200951
Sebuah film margasatwa mengilhami Pidsley si kucing untuk bertindak iseng kepada kawanan domba dengan menyamar sebagai macan tutul. Shaun yakin bahwa ada binatang buas yang lepas dan menyusun rencana untuk menangkapnya.[12]


"Ewe've Been Framed"8 Desember 200952
Shaun tidak sengaja memecahkan kacamata peternak, mengakibatkan aktivitas si peternak menjadi terganggu.[12] Di akhir tayangan, Shaun membuat kacamata baru dari dua toples bekas.


"Bitzer's New Hat"9 Desember 200953
Peternak membelikan Bitzer sebuah topi baru yang mengerikan. Namun, Bitzer kecewa karena dia menghargai topi tuanya. Kawanan domba mengelilinginya dan mencoba menghiburnya.[12]


"Hide and Squeak"10 Desember 200954
Peternak diteror oleh kehadiran seekor tikus lucu yang muncul di peternakan, dan Pidsley diperintahkan untuk mengusir hewan pengerat tersebut. Ketika si tikus mengungsi ke bulu Shaun, kawanan domba yang lain membujuknya untuk melindungi teman baru mereka tersebut dari kejaran kucing kejam.[12]


"Frantic Romantic"11 Desember 200955
Peternak berusaha memberikan kesan kepada kekasih barunya dengan membuatkan makan malam. Sayangnya, peternak tidak bisa masak dan Bitzer sangat tidak berguna. Shaun dan kawannya mencoba membantu memasak untuk peternak.[12]


"Everything Must Go"14 Desember 200956
Peternak membangun sebuah kios di tepi jalan dan Bitzer bertanggung jawab atas itu. Namun, Bitzer mulai malas dan lelah dengan pekerjaannya tersebut dan menyuruh Shaun untuk menggantikannya. Shaun membuktikan bahwa dia adalah pedagang yang jauh lebih baik daripada Bitzer, dan kawanan domba tersebut menjual hampir seluruh harta si peternak. [13]


"Party Animals"15 Desember 200957
Peternak menyelenggarakan sebuah pesta kostum pada hari ulang tahunnya. Sayangnya, Bitzer menghilangkan semua undangannya, untungnya Shaun memiliki ide. Kawanan domba memakai kostumnya masing-masing, seakan-akan terlihat seperti para tamu.[13]


"Cat Got Your Brain"16 Desember 200958
Dua ilmuwan alien yang ceroboh membawa Shaun dan Pidsley dengan kapal piring mereka. Sayangnya kesalahan bodoh menyebabkan alien menukar otak hewan di sekitarnya. Shaun dan Pidsley dibuang kembali ke bumi, dan tidak menyadari bahwa mereka berada di tubuh yang salah. Peternakan dibuat bingung oleh mereka sebelum alien tersebut mempernbaiki kesalahan mereka[13] Di akhir, otak semua orang tertukar.


"Two's Company"17 Desember 200959
Shaun menjadi terpesona setelah kedatangan domba baru yang kotor bernama Lola diantara kawanan domba. Setelah membersihkan domba tersebut, Shaun menjadi jatuh cinta kepadanya. Sedangkan Bitzer tetap berupaya untuk menemukan siapa pemiliknya. Kawanan domba merasa terhibur dengan tingkah laku Shaun yang romantis.[13]


"In the Doghouse"18 Desember 200960
Kandang Bitzer tidak sengaja hancur oleh traktor milik peternak, dan dia berharap semoga petani dapat menggntinya dengan kandang baru yang lebih mewah. Melihat adanya keraguan peternak untuk mebuat kandang baru, dia terkejut bahwa peternak mengemas tasnya dan pulang ke rumah. Bagaimanapun, Shaun berharap dapat membujuk Bitzer kembali ke kandang impiannya. [13]

[sunting]Musim 4 (2010)

Ep. #JudulTayang perdana

"The Boat"17 Mei 201061
Peternak bersama Bitzer merenovasi sebuah kapal tua, sayangnya dia harus menderita sakit punggung. Lalu kawanan domba dan babi merubahnya menjadi permainan petualangan bajak laut.[14]


"What's Up, Dog?"18 Mei 201062
Sebuah balon udara yang tersesat mendarat di lapangan para domba dan menarik perhatian. Para domba tidak sengaja terbawa ke langit. Dengan putus asa dan kelelahan, Bitzer berusaha menurunkan domba nakal tersebut kembali ke daratan dengan aman.[15]


"Cock-a-Doodle Shaun"19 Mei 201063
Ayam jago yang sering membangunkan kawanan domba diculik oleh serigala jahat. Shaun dan Bitzer mencoba menyelamatkannya.[15]


"Bitzer's Basic Training"20 Mei 201064
Bitzer berpikir si peternak akan menggantinya.[15]


"Chip off the old Block"21 Mei 201065
Peternak sedang mengangkat pahatan dan tanpa sengaja sebuah lempengan besar batu jatuh diatas boneka Timmy. Shaun dan kawannya berjuang untuk mengangkat batu tersebut dari boneka itu.[15]


"Pig Trouble"24 Mei 201066
Ketika Bitzer melukai kakinya dan tidak bisa bekerja, peternak memilih kawanan babi untuk menggantikan Bitzer. Babi tersebut mengambil kesempatan untuk mengubah peternakan menjadi sebuah surga para babi - dengan biaya milik domba. Sia-sia, Bitzer mencoba memperingati majikannya apa yang sedang terjadi, tapi Shaun dapat memulihkan masalah ini.[15]


"Bitzer from the Black Lagoon"25 Mei 201067
Ketika mencoba untuk memperoleh kembali bolanya, Bitzer jatuh ke dalam kubangan lumpur. Ketika Shaun melihat sebuah "benda" besar menyeberangi lapangan, dia yakin bahwa mereka sedang diserang oleh monster rawa.[15]


"Zebra Ducks of the Serengeti"26 Mei 201068
Setelah terjatuh dalam jelaga, dua bebek malang dikira sepasang Bebek Zebra Afrika. Melihat dapat menghasilkan uang, peternak mengubah lapangan Shaun menjadi kandang bebek eksotik tersebut dan dibuka untuk umum. Shaun tidak menerima kehilangan lapangannya dan berusaha untuk membongkar penipuan itu.[15]


"Whistleblower"27 Mei 201069
Bitzer kehilangan peluit berharganya dan mencoba terompet sebagai penggantinya.[15]


"The Big Chase"28 Mei 201070
Ketika Timmy mengendarai sepeda roda empat merek baru si peternak, Shaun, Bitzer dan kawanan domba lainnya mencoba mengejar dengan segala cara yang ada. Hampir setengah hewan di peternakan tergabung dalam pengejaran.[15]


"The Magpie"6 Desember 201071
Sebuah sarang murai terisi dengan barang yang dicuri dari seluruh peternakan, mendorong Shaun untuk datang dengan sebuah ide untuk mengecoh burung pencuri.


"Operation Pidsley"7 Desember 201072
Kawanan domba mengadakan pesta di rumah, tapi Pidsley menangkap keunikan mereka dalam sebuah film, memaksa Shaun dan Bitzer untuk bekerja sama menghentikan Pidsley yang ingin menunjukkan gambar tersebut kepada peternak.


"Pig Swill Fly"8 Desember 201073
Seorang inspektur yang menakutkan mengunjungi peternakan dan Bitzer mencoba untuk mencegah tragedi ketika perkelahian pecah antara babi dan domba.


"Shirley Whirley"9 Desember 201074
Shirley diberikan roda sehingga Shaun dapat memindahkannya di sekeliling dengan mudah, tetapi remote TV peternak mengganggu dengan sinyal.


"Foxy Laddie"10 Desember 201075
Seekor sserigala menyamar sebagai domba jantan, dan mencoba untuk memyusup ke dalam kawanan domba agar bisa memakan Timmy.


"Shaun goes Potty"13 Desember 201076
Bitzer dan kawanan domba bermain di atas meja biliar peternak, tapi mereka tidak sengaja merusaknya.


"An Ill Wind"14 Desember 201077
Peternak menerima tagihan listrik yang tinggi, dan memutuskan untuk mebangun turbin angin untuk memberi tenaga ke rumahnya. Namun, ketika punggungnya sakit, Shaun dan kawanan domba merubah alat baru itu menjadi sebuah kendaraan masa depan.


"Fireside Favourite"15 Desember 201078
Pidsley si kucing marah ketika tempat favoritnya diambil oleh Bitzer, yang terperangkap di rumah karena kedinginan.


"Snowed In"16 Desember 201079
Stiap orang terbangun dan menemukan rumahnya tertutup salju, namun ketika domba melakukan perang bola salju besar-besaran, peternak terjebak di dalam rumah petani.


"We Wish Ewe A Merry Christmas"17 Desember 201080
Episode terakhir. Para domba mengetahui bahwa peternak akan menghabiskan hari Natal sendirian, jadi para hewan mendekorasi rumah petani.
Ini adalah episode party animal